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2008/08/23

箱○テイルズのバンナム商法で思うこと

 はい、現在もお仕事継続中です。順調に遅れております。というか、最初から無理なものは、どうやろうと無理なわけで……いい加減、「テキストは人海戦術でなんとかなるんじゃね?」みたいなわかってない連中、なんとかするべきだと感じ始めている今日この頃、皆様、いかがお過ごしでしょうか。

 「ONLINE」のほうは、どうにか今月中に3分割的な意味合いにおける前編の目処がたちましたので、お約束通り、夏中(8月末まで)に更新できそうです。気分転換のネタが趣味小説の創作だというあたり、自分はものすごく病んでる気もしないわけではないのですが ('A`)

 さて。

 すでにご存じの方もおられると思いますが、 Xbox 360 で発売されたバンダイナムコゲームズ、略してバンナムさんが新作の『テイルズ オブ ヴェスペリア』に絡み、ちょっと楽しいことをやっております(痛いニュース(ノ∀`)さんの「箱○テイルズ、レベルアップやゲーム内のお金をDLCで販売」をご参照ください)。

 2chの反応はキレイに分かれていますね。面白いのは「かくあるべし」な方々が案の定、全否定の言葉を書き連ねている部分です。ほんと、いつの時代も「かくあるべし」な方々は、どうにもならないなぁと苦笑するしかありません。なにより苦笑したのは、

97 名前: 西門子(三重県)[] 投稿日:2008/08/21(木) 19:21:31.60 ID:OcynPd+B0
週末くらいしかゲームできないリーマンはちんたらレベル上げなんてしてられないし
こういうのはアリだと思うけどな
実際、アイテム課金MMOでよくとられる手法だし
非難してる奴は宗教上の理由で箱○を買えない特殊な人たちかな?

110 名前: 財福(dion軍)[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 19:22:47.04 ID:n6XbFsaD0
>>97
そーいうちんたらレベルあげも含めてのRPGなんだと思うけどな
それがめんどいなら、他の趣味をみつけたほうがいい


126 名前: 摩爾(アラバマ州)[] 投稿日:2008/08/21(木) 19:23:44.04 ID:sbYMG/8N0
>>97
マジで言ってるの・・・?




 というやりとりでした。「かくあるべし」な方々って、いつの時代もすごいなぁと思った次第です。

 まぁ。

 個人的に、今回のバンナムさんの試みは「GJ!」と思っています。特にRPGは、よほどマゾなユーザーでもない限り、買ったとしても最後までプレイしてくれない場合が多いですし。「最後までプレイしたくなるゲームを作れよ!」と反論されそうですが、得てしてそういう人ほど、プロ野球選手に「おまえ10割打てよ」と言うのと同じであることを理解してくれないというか……。

 ともかく。あれです。バンナムさん、がんがれ! 超がんがれ! と、応援してる業界人もいるという話でした。さて、仕事に戻るか……。
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雑記 | Comments(11) | Trackback(0)
Comment
実に面白い
賛否両論あるでしょうが、商業戦略としてはありかな、と思います。金にがめついイメージが出るみたいなので、むしろ企業イメージは悪くなるかもですが。

ゲームの何を重点的に楽しむかによって賛否分かれそうですね。ストーリーやシステムだけを楽しむなら充分アリだとは思います。時間と金との兼ね合いになるでしょうけど。課金アイテム型MMORPGをやってる人なら、違和感なく受け入れられそうです。

そもそもここ数年MMORPGしかやってな自分には、全然関係ない話ではありますが。

まあそんなことはホントどうでもよくて、「ONLINE」が更新されそうなのが一番重要なわけです。
ビバ!生存報告!
No title
正直私はこれには反対ですね。
いや、学生で暇な時間帯が多い人間の戯言かもしれませんが
ゲーム内でできることをリアルに持ち込まれたく無いというのが本音。
時間が無いならイージーモードでやればレベル上げの必要はほとんど無い難易度らしいですから
どうせなら本筋と関係ない限定コスチュームとかのほうが抵抗が無かったと思います。

まあ、だったら買わなければいいと言えばおしまいなんですけど。
ゲームの印象が悪くなるのでイメージ戦略としては失敗かと。

やっぱ賛否両論なんでしょうね。
もっともXBOX持って無い私には関係ないですがw(ぇ
そんなことより、更新楽しみにしてます!
頑張って執筆してくださいねw
No title
ちんたらレベル上げを楽しんでる身には
>>97の発言はけっこう挑発的に見えるので
売り言葉に買い言葉って感じに見えるなぁ
No title
やりこみも含めた通常プレイに関わらない範囲であるなら、課金制度は賛成です。
私自身お金稼ぎやレベル上げというのは苦にならないんですが
そういうのが面倒くさいという人もいるでしょう。
そこは人それぞれです。
ただ、そのシステムを利用しないとゲームを進める事が難しい。(要は課金を前提としている)
または、リアルマネーを払わなければ手に入らない装備・アイテムがある。
等というのは反対ですね。
「ゲームをやってる最中にリアルを見せるな」という個人的な理由からですけど。
No title
このあたりの話は、いずれRMTに絡めつつ、「ONLINE」でもネタにしようと思っていたところだったりするのは秘密ですw

この件はまた、時間のある時に補足します。

そのまえに仕事を片付けないと…… ('A`)
No title
個人的にはこの課金は失敗だと思います
課金するならゲームを楽しめる要素にするべきで、RPGは現状ではレベル上げや金策を含めた過程を楽しむゲームなのですから、その楽しむ要素をメーカーサイドで潰してしまうのは残念なことです

お金払えば面倒な事やらずにすむからシナリオを楽しんでくださいって言うのであれば・・・あきらかに企画の時点でゲームジャンルの選択を間違えてるんじゃないかと

これの賛成派って、安易にレベル上がるRPGが面白いって思えるんでしょうか?
まだイベントシーンだけ見られるようになりますってサービスの方が面白いのではないかと思うんですが・・・
No title
バンナムってがめついのなあ、と言う感想しか・・・。
まあテイルズの展開の仕方が既にがめついので今さらではあります。
No title
自分から見れば、ぶっちゃけシステム面からして悪いと思います。
というか、このゲームはあまりLvあげなくてもクリアできるそうですし、買う人は買う人でなぜ買うのやら……
バンナムさんの試みは需要もあり良いこともわかるのですが、個人的にはLv上げも含めてゲームだと思いますし、なにより適度に苦労する楽しみを忘れてしまいそうです。
(まあ、大抵のMMORPGは間違いなく過剰なほどの労力が必要ですが)
No title
「ONLINE」の更新が八月の俺の楽しみ

つか、リアルマネー投入するぐらいなら別のゲーム買うなぁ
PSPでファンタシースターやったんだがレベルが上がりやすくて難易度も低く3日で飽きてしまった
モンスターハンターには1年以上時間を喰われたのに…
最近は面白いゲームが出るって話を聞くと出ないでくれぇ、と言ってしまう俺がいる
ファンタシースター、良い意味で期待はずれで御座った

テイルズ? すずを仲間にし損ねたことにラスボス直前で気づいてから手をつけていませんが何か?
No title
そこにお金儲けが出来るなら手を出すのが企業では?
元々データを弄って楽にクリアする方法はそっち方面の会社が改造データ集などで出してたりするし、需要はあることだし。
レベル上げが醍醐味だろ!とか個々の考え方だし、やる本人が楽しめればそれはゲームだと思う。
それにMMOではなくコンシューマなら他のプレイヤーに影響もないし全然問題ないと思うけど。
MMOも時間をかけないと強くなれないという時点でシステム的に問題なのでRMTが良い悪いは難しいと思うけど・・・

開発資金が膨大になっているのに定価が上げれない状況で、別の方向で資金回収できるのならそれも一つの手かと。
蛇足かもしれない
2度目のコメント失礼。

なんか最近のコンシューマー機体のRPGは、本当の意味での『役割を演じる遊び』じゃなくなっている気がする……
むしろ『主人公が演じてるのを見る遊び』というべきか。そうなったらRMTやLv上昇も当然ありだよね……自分は主人公じゃないんだから、苦労する必要はないもの。

P.S
実はMMORPGを運営するにいたって、RMT(というかBOT)を排除すればするほど会社が儲かるシステムをすでに考えているので、やっぱり本質的にはRMTには反対です。
(もちろん会社自身がアイテム販売やRMTをすることなく)
まあ上記のとおり、最近のRPGじゃあしょうがないと思ってますが。
ぶっちゃけるとプレイヤーが喜んで企業がもうかれば、おそらくなんでもありなんですよね・・・この社会。

P.SのP.S
今日は29日・・・そう! 多少遅れたとしてもONLINE更新はもう間近!
ああ・・・すごく楽しみだ。

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